Cleromancia

O método de adivinhação através dos dados surgiu no Egito por volta de 3500 anos a.C, porém, que o jogo de Dados era conhecido por todos os povos da antiguidade: egípcios, persas, assírios e babilônios. Mais tarde, por volta do ano 302 a.C., os romanos que conquistaram a Grécia acabaram por difundir o jogo por todos os países sob seu domínio. As respostas são dadas pela contagem dos números que saíram respectivamente, tendo como base o significado de 2 à 12, passando pelo negativo e positivo. Segundo o historiador romano Plutarco (46-119), César costumava jogar dados com os senadores, antes de derrubar o Senado e tornar-se imperador.